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아바타 시스템 비교/대조

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기준
무료커마툴 + 파츠판매
통캐릭터 매매
표현 자유도 (전문 제작자)
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규격이 정해져 있어서 이탈이 불가능 (대체로 전문 제작자가 필요 없음)
규격 제약이 없어서 어떤 스타일이든 가능
표현 자유도 (일반사용자)
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매우 높음. 규격 내에서는 뭐든지 만들 수 있음 (다만 유료파츠는 돈 필요)
매우 낮음. 이미 만들어진 것들 중에서 골라야함
자기표현의 빈부격차
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상대적으로 작음. 무료 기능만 가지고도 잘꾸미는 사람은 항상 존재
매우 큼. 이쁘고 그럴듯한건 엄청 비쌀거고, 무료에 가깝게 싼 것들은 쓰는사람 너무 많아서 흔할 것
사용자 참여 정도
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높음
낮음
리깅 용이성
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리깅 일괄 도입이 용이
아트 스타일마다 리깅의 시각적 규칙을 새롭게 정의해야함 플랫폼은 엔진만 제공하고 각 아티스트가 리깅을 직접 해야함
고유성 관리
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어려움 동일 규격을 사용하는한 대체로 캐릭터들이 비슷해보이기 쉬움
쉬움
희소성 관리
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어려움 누구나 한푼도 안들이고 다른 캐릭터를 그대로 또는 거의 비슷하게 따라할 수 있음
쉬움 (제너러티브 아트 및 NFT에 적합)
개발 난이도
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자유도 높은 커마툴은 매우 어려움 예를들어 체형을 바꿔도 자동으로 여러 의상들이 몸에 맞게하는 것은 매우 어려운 기술 (의상하나하나 노가다 작업 필요)
특별히 어려울 것 없음
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